軟體計算時將每一方格先劃分成若干個三角形(四邊形方格可分成兩個三角形,五邊形方格可分成三個三角形,以此類推),然後用三棱錐法計算每一錐體的挖、填土方量,累計得出方格的土方量。考慮到劃分三角形有多種分法(如四邊形方格有兩種分法,五邊形方格有四種分法,N邊形方格有N-1種分法),軟體分別計算每一種分法下的土方量,然後取算術平均值。??
手工計算時一般只取一種分法計算土方量,因此有誤差。當方格各標高點的共面性越好時誤差越小。??
軟體所採用的計算思路,應該比只取一種分法的手工計算更接近實際情況。相當於隱含假設方格內的地形均勻變化。??